Spil og chance
Hvad er sandsynligheden? (hvis man ikke har overnaturlige evner og kan trylle)
Du skal bare bruge en terning
Ved et kast med en terning kan du få en ... af følgende mulige udfald
1'er ener/etter
2'er toer
3'er treer
4'er firer
5'er femmer
6'er sekser
Der er altså 6 muligheder (kaldes udfald)
PS: I 2007 snød amerikaneren Tern Glover - han havde slebet kanterne omkring sekseren. Tjek terningen!
Derfor er det relevant at regne med brøken 6 (ved 1 kast med 1 terning)
Indstil brøken så den viser sandsynligheden for at få en "sekser"(6'er): Sandsynligheden(p)=antal Gode / Mulige
Indstil brøken så den viser sandsynligheden for at få en "femmer"(5'er) eller en "sekser"(6'er):
Indstil brøken så den viser sandsynligheden for at få en "firer"(4'er), en "femmer"(5'er) eller en "sekser"(6'er):
Du skal nu bruge én en-krone
Du skal spille plat eller krone ... (Du kender det når en dommer ved kampens start kaster mønten op i luften)
Kast mønten 10 gange! En spiller tæller antal "plat" - og en anden tæller antal "krone"!
Antal "plat" =
Antal "krone" =
Indstil brøken så den viser sandsynligheden for at få "krone" ved netop et kast (billedet af kongekronen vender opad)